您现在的位置是:炫光新象 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
炫光新象2025-12-29 05:51:04【综合】1人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(93547)
上一篇: รทสช.เปิดรายชื่อ
下一篇: 上海交大提出全光大规模智能生成芯片
站长推荐
友情链接
- 《SoloChess》PC版下载 Steam正版分流下载
- The Ultimate New England Road Trip Itinerary (2025)
- 校方通报“宿管摔死学生小猫”:已辞退涉事人员
- How to Live Life to the Fullest: 50 Powerful Shifts That Actually Work
- 新三国志曹操传吴国神兽秘境11层攻略
- 生活是一碗夹生米饭
- 七日世界1.3前瞻兑换码有哪些 七日世界1.3前瞻兑换码2024最新大全
- 新民特写|“妈妈集市”,空气中都是香甜的味道
- 《Blueman》PC版下载 Steam正版分流下载
- 男子10元自选擒福彩1000万 一夜未眠核对上百次
- 火爆!新浪专家6期命中8个双色球一等揽6942万
- 《嫦娥》(云菲菲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- "พ.ต.ท.ธีรวัตร์"ยื่นลาออกจากตำรวจแล้ว พร้อมอาสาเปลี่ยนแปลงระบบ
- 单桶组合式分类果皮箱厂家生产图
- 社会学论文:民族社会学
- 盒马总部IP地址被山姆APP屏蔽?员工发文怀疑
- 室内设计专业学习规划论文
- 《一个人流泪的夜》(冷酷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2017罗杰斯杯哈勒普近况 哈勒普2
- 2017赛季F1加拿大大奖赛 汉密尔顿反杀夺冠胜法拉利







